symbol 类型
简介
Symbol 是 ES2015 新引入的一种原始类型的值。它类似于字符串,但是每一个 Symbol 值都是独一无二的,与其他任何值都不相等。
Symbol 值通过 Symbol() 函数生成。在 TypeScript 里面,Symbol 的类型使用 symbol 表示。
let x: symbol = Symbol()
let y: symbol = Symbol()
x === y // false上面示例中,变量 x 和 y 的类型都是 symbol,且都用 Symbol() 函数生成,但是它们是不相等的。
unique symbol
symbol 类型包含所有的 Symbol 值,但是无法表示某一个具体的 Symbol 值。
比如,5 是一个具体的数值,就用 5 这个字面量来表示,这也是它的值类型。但是,Symbol 值不存在字面量,必须通过变量来引用,所以写不出只包含单个 Symbol 值的那种值类型。
为了解决这个问题,TypeScript 设计了 symbol 的一个子类型 unique symbol,它表示单个的、某个具体的 Symbol 值。
因为 unique symbol 表示单个值,所以这个类型的变量是不能修改值的,只能用 const 命令声明,不能用 let 声明:
// 正确
const x: unique symbol = Symbol()
// 报错
let y: unique symbol = Symbol()const 命令为变量赋值 Symbol 值时,变量类型默认就是 unique symbol,所以类型可以省略不写:
const x: unique symbol = Symbol()
// 等同于
const x = Symbol()每个声明为 unique symbol 类型的变量,它们的值都是不一样的,其实属于两个值类型:
const a: unique symbol = Symbol()
const b: unique symbol = Symbol()
a === b // 报错由于 Symbol 类似于字符串,可以参考下面的例子来理解:
const a: 'hello' = 'hello'
const b: 'world' = 'world'
a === b而且,由于变量 a 和 b 是两个类型,就不能把一个赋值给另一个:
const a: unique symbol = Symbol()
const b: unique symbol = a // 报错上例变量 b 的类型,如果要写成与变量 a 同一个 unique symbol 值类型,只能写成类型为 typeof a:
const a: unique symbol = Symbol()
const b: typeof a = a // 正确不过我们知道,相同参数的 Symbol.for() 方法会返回相同的 Symbol 值。TypeScript 目前无法识别这种情况,所以可能出现多个 unique symbol 类型的变量等于同一个 Symbol 值的情况。
const a: unique symbol = Symbol.for('foo')
const b: unique symbol = Symbol.for('foo')上面示例中,变量 a 和 b 是两个不同的值类型,但是它们的值其实是相等的。
unique symbol 类型是 symbol 类型的子类型,所以可以将前者赋值给后者,但是反过来就不行:
const a: unique symbol = Symbol()
const b: symbol = a // 正确
const c: unique symbol = b // 报错unique symbol 类型的一个作用,就是用作属性名,这可以保证不会跟其他属性名冲突。如果要把某一个特定的 Symbol 值当作属性名,那么它的类型只能是 unique symbol,不能是 symbol。
const x: unique symbol = Symbol()
const y: symbol = Symbol()
interface Foo {
[x]: string // 正确
[y]: string // 报错
}unique symbol 类型也可以用作类(class)的属性值,但只能赋值给类的 readonly static 属性:
class C {
static readonly foo: unique symbol = Symbol()
}上面示例中,静态只读属性 foo 的类型就是 unique symbol。注意,这时 static 和 readonly 两个限定符缺一不可,这是为了保证这个属性是固定不变的。
类型推断
如果变量声明时没有给出类型,TypeScript 会推断某个 Symbol 值变量的类型。
let 命令声明的变量,推断类型为 symbol:
// 类型为 symbol
let x = Symbol()const 命令声明的变量,推断类型为 unique symbol:
// 类型为 unique symbol
const x = Symbol()但是,const 命令声明的变量,如果赋值为另一个 symbol 类型的变量,则推断类型为 symbol:
let x = Symbol()
// 类型为 symbol
const y = xlet 命令声明的变量,如果赋值为另一个 unique symbol 类型的变量,则推断类型还是 symbol:
const x = Symbol()
// 类型为 symbol
let y = x